| Conoscere l'anatomia umana puo essere molto vantaggioso, si sanno molte cose sulla dinamica dal corpo e come intervenire in caso di qualche danno fisico (fratture, lussazioni, ecc.). Ma ci sono lati dell'anatomia che invece di curare danneggiano. Un esperto di anatomia sa dove colpire per far sentire più dolore senza uccidere, e vice versa, puo colpire nel punto giusto e uccidere all'istante. Tutte queste cose fanno di anatomy una skill molto utile.
Avendo anatomy a 100 si ha un bonus del 20% sul danno inflitto.
Anatomy inoltre, influisce sulla quantità di punti che si possono curare con healing e anche sulle quantità di bende riutilizzabili dopo averle lavate.
Usare Anatomy
Per usare Anatomy su un personaggio basta selezionarla dalla paper delle skill e poi puntare su un PG o NPC.
Le informazioni che ne otterremo saranno:
STR del personaggio
DEX del personaggio
Stamina del personaggio (ottenibile solo e si ha più di 65 di anatomy).
Con 60 di Anatomy, e 60 di healing, avremo un minima possibilità di curare qualcuno dal veleno. Piu' sono alte le skill, e piu' sara' facile :)
Il livello minimo per poter "tentare" di resuscitare una persona è 80 anatomy e 80 healing.
Piccolo consiglio per Macrare
Potete macrare la skill sia seguendo la scaletta, sia sui pg con +10 str/dex rispetto al valore di anatomy (per es:anatomy 50,pg da macro con 60 str o 60 dex)
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