Reagenti:
bm 
ns 
gl 
gs 
ss 
bp 
sa 
mr 
Primo circolo (4 mana)
Nome |
Nome magico |
Reagenti utilizzati |
Effetto |
Clumsy |
"Uus Jux" |
bm ns |
Diminuisce temporaneamente la destrezza al bersaglio. |
Create food |
"In Many Ylem" |
gl gs mr |
Crea un alimento a caso |
Feeblemind |
"Rel Wis" |
ns gs |
Diminuisce temporaneamente l'intelligenza al bersaglio. |
Heal |
"In Mani" |
gl gs ss |
Cura al bersaglio un massimo di 15 punti ferita. |
Magic Arrow |
"In Por Ylem" |
bp ns |
Lancia una freccia magica al bersaglio.
Danno irrisorio, usata per lo più dai maghi per prendere il target o togliere il Magic Reflect. |
Night Sight |
"In Lor" |
ss sa |
Fa luce temporaneamente a tutte le persone attorno a se. |
Reactive Armor |
"Flam Sanct" |
gl ss sa |
Parte del danno che il mago subisce, viene riflettuto e rimandato al mittente :)
Non può essere castato assieme al Protection. |
Weaken |
"Des Mani" |
gl ns |
Diminuisce temporaneamente la forza del bersaglio. |
Secondo circolo (6 mana)
Nome |
Nome magico |
Reagenti utilizzati |
Effetto |
Agility |
"Ex Uus" |
bm mr |
Aumenta temporaneamente la destrezza del bersaglio. |
Cunning |
"Uus Wis" |
ns mr |
Aumenta temporaneamente l'intelligenza del bersaglio. |
Cure |
"An Nox" |
gl gs |
Cura dal veleno un bersaglio. |
Harm |
"An Mani" |
ns ss |
Magia di attacco, danno minimo. |
Magic Trap |
"In Jux" |
gl ss sa |
Mette una trappola magica ad un contenitore o porta, chi la aprirà subirà dei danni (non funzionante :|). |
Remove Trap |
"An Jux" |
bm sa |
Rimuove la trappola magica. |
Protection |
"Uus Sanct" |
gl ss sa |
Aumenta temporaneamente l'ar di un bersaglio in base al proprio livello di inscription (90-100 da 8 di ar, ogni 10 punti da 1 in meno).
Non può essere usato assieme a "Reactive Armor". |
Strenght |
"Uus Mani" |
mr ns |
Aumenta temporaneamente la forza di un bersaglio. |
Terzo circolo (9 mana)
Nome |
Nome magico |
Reagenti utilizzati |
Effetto |
Bless |
"Rel Sanct" |
mr gl |
Aumenta temporaneamente tutte le stats (str, int e dex) di un bersaglio, ad un massimo di 25. |
Fireball |
"Vas Flam" |
bp sa |
Magia di attacco, lancia una piccola spera di fuoco all'avversario. Danno minimo, utile per finire i mostri che scappano con pochi hp. |
Magic Lock |
"An Por" |
bm gl sa |
Chiude magicamente un contenitore o una porta, e sarà apribile solo sbloccandolo con la magia Unlock. |
Telekinesis |
"Ort Por Ylem" |
bm mr |
Permette di prendere un oggetto stando fermi, usando la telecinesi. |
Poison |
"In Nox" |
ns |
Avvelena un bersaglio. |
Teleport |
"Rel Por" |
bm mr |
Teleporta il proprio pg in un punto a scelta, sempre che sia visibile. |
Unlock |
"Ex Por" |
bm sa |
Sblocca un contenitore o una porta bloccata con la magia Magic Lock |
Wall of Stone |
"In Sanct Ylem" |
bm gl |
Crea un muro temporaneo di pietra. |
Quarto circolo (11 mana)
Nome |
Nome magico |
Reagenti utilizzati |
Effetto |
Arch Cure |
"Vas An Nox" |
gl gs mr |
Cura il veleno ad un gruppo di pg. |
Arch Protection |
"Vas Uus Sanct" |
gl gs mr sa |
Aumenta temporaneamente l'ar ad un gruppo di pg.
Non può essere usato assieme a "Reactive Armor". |
Curse |
"Des Sanct" |
gl ns sa |
Diminuisce temporaneamente tutte le stats (str, int e dex) di un bersaglio, ad un massimo di 25. |
Fire Field |
"In Flam Grav"" |
bp ss sa |
Crea un muro temporaneo di fiamme. |
Greater Heal |
"In Vas Mani" |
gl gs mr ss |
Versione potenziata dell'Heal, cura un massimo di 35 hp. |
Lightning |
"Por Ort Grav" |
mr sa |
Magia di attacco, fulmina un nemico. Molto utile per finire gli avversari. |
Mana Drain |
"Ort Rel" |
bp mr ss |
Succhia al bersaglio un massimo di 30 mana. |
Recall |
"Kal Ort Por" |
bp bm mr |
Targhettando una runa, permette al mago di teleportarsi nel punto in cui è stata marcata. |
Quinto circolo (14 mana)
Nome |
Nome magico |
Reagenti utilizzati |
Effetto |
Blade Spirit |
"In Jux Hur Ylem" |
bp mr ns |
Crea una creatura di lame, che attacca il bersaglio più vicino.
E' VIETATO CASTARLO IN CITTA'. |
Dispel Field |
"An Grav" |
bp gl ss sa |
Elimina in un'area tutti i muri magici. |
Incognito |
"Kal In Ex" |
bm gl ns |
Cambia temporaneamente il nome al pg, scegliendono uno a caso. |
Magic Reflection |
"In Jux Sanct" |
gl mr ss |
La prossima magia che il mago subisce, verrà riflessa al mittente.
Non riflette magie ad area come ad esempio l'Explosion o il Meteor Swarm. |
Mind Blast |
"Por Corp Wis" |
bp mr ns sa |
Magia di attacco. Crea un curse temporaneo al mago di -20 int.
Se il bersaglio è di intelligenza minore della vostra, subirà un danno, altrimenti lo subirete voi (magia abbastanza inutile per via del curse e del danno abbastanza ridicolo). |
Paralyze |
"An Ex Por" |
gl mr ss |
Paralizza il bersaglio per alcuni secondi in base al suo livello di Resisting Spells.
Verrà sparalizzato anche dopo aver subito un danno o una magia (tranne Mana Vampire e Mana Drain) |
Poison Field |
"In Nox Grav" |
bp ns ss |
Crea un muro temporaneo di veleno. |
Summon Creature |
"Kal Xen" |
bm mr ss |
Crea una creatura ai nostri comandi. Il tipo di creatura selezionabile dipende dal livello di Magery, e alcuni mostri possono essere creati più volte (tranne giant serpent, gargoyle e lich). |
Sesto circolo (20 mana)
Nome |
Nome magico |
Reagenti utilizzati |
Effetto |
Dispel |
"An Ort" |
gl mr sa |
Elimina una creatura evocata. Può fallire se il possessore della creatura è più forte di voi. |
Energy Bolt |
"Corp Por" |
bp ns |
Magia di attacco. Molto potente, parecchi maghi la preferiscono al flamestrike perche sembra resistibile meno del flamestrike e danneggia molto le armature. |
Explosion |
"Vas Ort Flam" |
bp mr sa |
Crea una sfera statica per terra, che esplode se si avvicina qualcuno. Molto usata con la triste combo "Paralyze + Explosion". |
Invisibility |
"An Lor Xen" |
bm ns |
Rende temporaneamente invisibile (come quando ci si hidda) un bersaglio. |
Mark |
"Kal Por Ylem" |
bp bm mr |
Marca una runa nel punto in cui ci si trova. Usando la magia Recall ci si potrà "recallare" di nuovo in quel punto. |
Mass Curse |
"In"Vas Des Sanct" |
gl mr ns sa |
Diminuisce temporaneamente tutte le stats (str, dex e int) ad un gruppo di pg. |
Paralyze Field |
"In Ex Grav" |
bp gs ss |
Crea un muro paralizzante. Chi ci passerà attraverso verrà paralizzato come con la magia Paralyze. |
Reveal |
"Wis Quas" |
bm sa |
Rivela tutti i pg nascosti attorno a se. |
Settimo circolo (40 mana)
Nome |
Nome magico |
Reagenti utilizzati |
Effetto |
Chain Lightning |
"Vas Ort Grav" |
bp bm mr sa |
Lancia una massa di fulmini sul bersaglio, che rimbalzeranno per 3 volte sui pg vicini. |
Energy Field |
"In Sanct Grav" |
bp mr ss sa |
Crea un muro d'energia con le stesse proprietà del muro di pietra, solo che è più largo. |
Flame Strike |
"Kal Vas Flam" |
sa ss |
Magia di attacco, lancia una forte fiammata all'avversario. |
Gate Travel |
"Vas Rel Por" |
bp mr sa |
Targhettando una runa, questa magia crea un portale magico diretto al punto in cui è stata marcata, rimanendo per alcuni secondi. |
Mana Vampire |
"Ort Sanct" |
bp bm mr ss |
Versione potenziata del Mana Drain, succhia fino a 60 mana. |
Mass Dispel |
"Vas An Ort" |
bp gl mr sa |
Elimina tutte le creature evocate nell'area scelta. Può fallire se il possessore della creatura è più forte di voi. |
Meteor Swarm |
"Kal Des Flam Ylem" |
bm mr ss sa |
In un arco di 180° rispetto al pg e dove targhettiamo, lancia delle fiammate ad un massimo di 4 bersagli. |
Polymorph |
"Vas Ylem Rel" |
bm mr ss |
Permette al mago di trasformarsi in una bestia a scelta, in base al livello di magery (bisogna smontare da cavallo e togliersi armature e armi...e non si può castare da polymorphati). |
Ottavo circolo (50 mana)
Nome |
Nome magico |
Reagenti utilizzati |
Effetto |
Earthquake |
"In Vas Por" |
bm gs mr sa |
Crea un terremoto tutto attorno al mago, causando ingenti danni. |
Energy Vortex |
"Vas Corp Por" |
bp bm mr ns |
Crea un vortice d'energia incontrollabile, che attacca il più vicino (o il più intelligente, non si è ancora capito bene), molto forte. |
Resurrection |
"An Corp" |
bm gl gs |
Permette di riportare in vita un pg morto. |
Summon Air Elemental |
"Kal Vas Xen Hur" |
bm mr ss |
Crea un elementale d'aria al proprio comando. |
Summon Daemon |
"Kal Vas Xen Corp" |
bm mr ss sa |
Crea un demone al proprio comando. |
Summon Earth Elemental |
"Kal Vas Xen Ylem" |
bm mr ss ss |
Crea un elementale di terra al proprio comando. |
Summon Fire Elemental |
"Kal Vas Xen Flam" |
bm mr ss sa |
Crea un elementale del fuoco al proprio comando. |
Summon Water Elemental |
"Kal Vas Xen Hur" |
bm mr ss |
Crea un elementale d'acqua al proprio comando. |
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