Home  
    .Warlock Essay    
 


Nella lande di Sosaria non esistono soltanto ed unicamente guerrieri spadaccini, maghi o arceri: esistono anche delle classi che possiedono il carisma e le abilità di due o più classi. Questo è il caso dei guerrieri Warlock, forti e resistenti come i più grandi guerrieri di Sosaria, ma anche agili ed astuti come i potenti maghi. In loro scorre il sangue di una grande abilità nell'uso delle armi e della magia.
Non sono molti coloro che riescono ad usare con molta abilità questa tecnica, ma chi ci riesce si dimostra veramente un grande combattiero: immaginate voi stessi un guerriero che mentre vi corre dietro per affondarvi il suo ultimo colpo con la spada vi evochi addosso un fulmine dal cielo attraverso la sua magia, oppure, in preda al pericolo si evochi addosso delle magie curative per recuperare punti ferita o per rimuoversi da dosso eventuali maledizioni da avvelenamento. Questi sono solo alcuni esempi dei molteplici usi che può farne un guerriero della magia.
Ma inoltre, la cosa più fondamentale, sono le armi incantate che possono usare. Esse sono in grado di infliggere oltre i danni normali ulteriori danni magici, dovuti dalla potenti magie con cui sono state incantate.
Ma per tutto ciò c'è un prezzo, ogni arma ha solamente un numero limitato di cariche con cui potrete infliggere i danni magici, ovvero 50.

Esistono tre livelli di armi incantate, ognuna delle quali produrrà sempre maggiori danni ed ovviamente, quelle di livello superiore potranno utilizzare anche quelle di livello inferiore; esse sono:

Livello - Magia
Magery richiesta
Tipo di carica
Titolo dell'arma
1 - Magic Arrow
40.0
Sulforous Ashs
of burning
2 - Fire Ball
45.0
Grave Dust
of daemon's breath
3 - Flame Strike
50.0
Pumicies
of dragon's breath

Come si incantano?

Per incantare un'arma in una di quelle tre tipologie è necessario possedere Inscription e Magery entrambe ad almeno 80.0 per poter incantare di primo livello (of burning).
Per farlo dovrete per prima cosa avere un'arma di fattezza Exceptional, quelle normali ed Hollow non andranno bene. Dopo di che necessitate della scroll e di almeno un reagente del tipo con cui volete incantare l'arma: ad esempio se volessimo incantare una spada di primo livello, oltre la spada di fattezza Exceptional, dovrete disporre anche di una scroll da mago di Magic Arrow e di almeno 1 sulforous Ashs, fino ad un massimo di 50.
Infine utilizzate la skill Inscription sopra l'arma, alla presenza del target selezionate la scroll e se andrà a buon fine potrete selezionare il reagente con cui caricare l'arma.

E se l'arma è scarica?

Nessun problema, se l'arma si scarica nessuno vi negherà di poterla ricaricare. Per farlo sarà sufficiente utilizzare Inscription sopra l'arma già incantata scarica (o comunque con poche cariche) ed alla presenza del target selezionare i giusti reagenti in base al livello dell'arma.



Allineamenti
Armature Leggere
Armature Pesanti
Barche
Coltivare i campi
Comandi del POL
Comandi di gioco
Crafting
Evil Healers
Clan/Guild Stone
Gestione delle case
Il gergo di Venus
Ilshenar
Karma & Fama
Leghe minerali
Magie
Merchant, Vendor e AUC
Modifica dei nomi
Murder System
Oggetti rari
Regolamento
Screenshots
Warlock Essay