- The Legend never ends... -
Arciere
Da Venus Bible.
Indice |
Introduzione
|
L'arciere fa affidamento sulla propria destrezza e sulla precisione. Dove non arriva la sua mano, ci pensa la freccia scoccata dal suo arco. Solitamente preferisce armature leggere, poco ingombranti, che gli permettano di non perdere la mira. Difatti sarebbe impossibile maneggiare un arco mentre si veste un'armatura completa a piastre. L'arciere è utile dietro le linee, ma deve essere difeso da maghi e guerrieri, poichè i suoi attacchi si basano sulla distanza. È sicuramente una delle classi più complesse da utilizzare. Oltre alla vulnerabilità tipica dei guerrieri (che in battaglia rischiano di divenire bersagli prediletti dei maghi avversari), egli deve imparare bene i delay di scocco delle proprie armi, archi o balestre che siano. Per questo, si consiglia la visione della sezione Combattimento. |
L'arciere in PvM
Come per le armi Hollow, è possibile che un abile Costruttore d'archi intagli un arco o una balestra di qualità "Superb". Tale arma da tiro potrà poi essere incantata da un mago che abbia raggiunto un buon livello in Inscription, e funzionare perfettamente contro la categoria di mostri relativa. Per l'appunto, vedere la sezione delle armature e armi Slayer. Esse sono indispensabili, per garantire maggiore protezione dai danni ricevuti e maggiore competitività in quelli inferti. Ottime specializzazioni per praticare il PvM sono il Paladino o il Necromante.
Il guerriero in PvP
Inizialmente farete fatica, con l'arciere. Si tratta di una classe che va giocata con pazienza; bisogna essere disposti a spendere il proprio tempo per imparare bene i delay e i movimenti. Inizialmente potreste cercare una gilda disposta a insegnarvi la tecnica e seguirvi (ad esempio l'Accademia delle Stelle).
Man mano che la vostra skill Archery salirà, sarete in grado di usare archi o balestre di diverso tipo (determinanti anche la Forza e la Destrezza del personaggio). Bisogna sapere che, sostanzialmente, gli archi hanno una gittata inferiore rispetto alle balestre, ma possono colpire da più vicino e hanno tempi di ricarica più veloci. Questo ovviamente in linea di massima; vi sono archi dalla lunga gittata e dalla ricarica lenta, o balestre che funzionano bene a distanze ravvicinate. È necessario provarle tutte, per rendersi conto di quale sia la migliore.
Come il guerriero si specializza in Paladino o Necromante, lo stesso può avvenire per l'arciere. L'arciere puro, tuttavia, non può avvalersi del Tactical Book.
Skill di classe
Archery, Anatomy, Healing, Resisting Spell, Tactics


