- The Legend never ends... -

Guida per Neofiti

Da Venus Bible.


Se questo è il primo approccio con Ultima Online, oppure siete arrivati da poco su Venus e dovete ancora familiarizzare con i comandi e con il sistema di gioco, questa è la sezione giusta.

Molti degli argomenti trattati in questa pagina sono presenti anche sul sito, con tanto di immagini, a questo link:

http://www.uovenus.net/?sez=guida

Vediamo i vari passi che guideranno il vostro pg nel mondo di Sosaria.

Indice

Injection

Injection è il programma con il quale parte il Client di Venus. È possibile utilizzare questo programma in Due modalità:

Lite Version: Quella Standard. Si usa per giocare, ma non è concesso stare away o macrare away.

Non-Lite Version: Permette di macrare away, e di caricare degli script appositi per le varie skill. Usando questa versione non è possibile danneggiare pg ed npc.

Macro e Settaggi

Visitate Questo Link per saperne di più.

Creazione del Personaggio

Aprendo il Client e cliccando su "New", vi verranno mostrate alcune icone, a seconda delle varie classi. Non fate affidamento su queste, ma scegliete l'icona Advanced. I valori ideali delle Statistiche, per cominciare, sono:

Forza: 60

Intelligenza: 10

Destrezza: 10

Perchè?

Semplicemente perchè la forza, tra le tre caratteristiche, è quella più lenta a salire. Di conseguenza cominciare con 60 vi aiuterà molto. Intelligenza e Destrezza salgono facilmente, almeno ai primi livelli.

Dopo aver scelto i valori delle statistiche, dovrete assegnare dei punti alle skill. La scelta più sensata, è quella di selezionare Due skill, dando a ciascuna 50 punti. Se avete deciso ad esempio che il vostro personaggio sarà un guerriero, è consigliabile assegnare 50 punti alla skill Healing, che permette di curare i punti ferita.

Dopo questo passaggio, continuate nella pagina successiva, dove sceglierete l'aspetto del personaggio (capelli, colore della pelle, sesso, vestiti iniziali) e il nome. Fate attenzione a scegliere il nome, poichè questo non è cambiabile in gioco. Infine, dovrete scegliere la città da cui iniziare.

Qualunque sia la vostra scelta, all'inizio vi ritroverete con un messaggio sulla schermata di gioco, che vi chiede se siete nuovi giocatori. Cliccate "ok" e verrete trasportati a Cove.

Equipaggiamento di Base

Se avete seguito i suddetti passi, vi ritroverete con un'armatura di cuoio leggero, un pugnale, un piccolo manuale d'istruzioni, 100 monete d'oro e 1500 monete d'argento. Queste, come spiegato nella sezione di Cove, possono essere utilizzate presso il Mercante di Cove, scrivendo "vendor list". Proprio tramite questo mercante potete acquistare oggetti utili, come cibo e bende.

Primi Passi

La Banca

Dirigetevi ad est del villaggio, per trovare la banca. Entrate, e scrivete bank nei pressi del banchiere. Questo comando permette infatti di aprire il vostro forziere personale. Gli oggetti dentro al forziere non possono essere rubati/persi, quindi è buona cosa depositare gli oggetti di troppo, ad esempio dopo una caccia, oppure quelli preziosi. Potete posare i soldi nella banca, trascinandoli al suo interno, oppure depositarli senza limiti sul vostro conto, scrivendo bank deposit e cliccando i soldi nello zaino. Per prelevare una certa cifra, è necessario (sempre nei pressi del banchiere) scrivere bank withdraw cifra (dove cifra può essere 100, oppure 1000).

La Fame

Un'altro comando molto utile, è quello che serve a controllare il livello di fame del pg. Basta scrivere .hungry, e apparirà un messaggio sopra al personaggio. È consigliabile portare sempre con se del cibo, in maniera tale da non morire di fame.

I Commercianti

Per girare i negozi e guardare la merce in vendita, basta avvicinarsi ai mercanti e scrivere vendor buy. Apparirà una lista di oggetti con il prezzo relativo. Se vi interessa qualcosa, doppiocliccate sull'oggetto, scegliete la quantità e accettate lo scambio. Se invece siete dei lavoratori, o magari avete trovato degli oggetti che volete rivendere, dovete recarvi presso l'apposito mercante (I gioiellieri comprano i gioielli, i Fabbri comprano le armi, e così via) e scrivere vendor sell. Se non avete nulla che il mercante può comprarvi, ve lo dirà.

Scambiare Oggetti

Capiterà sicuramente che dobbiate fare uno Scambio, con un altro player. Magari passargli dei soldi, degli oggetti, oppure riceverli, o ancora entrambe le cose. Il procedimento è molto semplice. Avvicinatevi al personaggio con cui volete fare lo scambio. Ammettiamo che dobbiate dargli uno scudo. Trascinate lo scudo sul personaggio (tenendo il tasto sinistro premuto quando spostate l'oggetto). Si aprirà una schermata che indica lo scambio. Spuntate il tassello relativo al vostro nome. Quando l'altro player farà la stessa cosa, cliccando sul suo tassello, l'oggetto che gli passate apparirà nel suo zaino. Se dovete vendere un oggetto a un altro giocatore, ovviamente aspettate che questo trascini i soldi nella schermata dello scambio, e POI spuntate il tassello.

Impostare la Salita delle skill

Scrivete .caps per aprire la schermata di stats e skill. Avete un massimo di 225 punti da distribuire nelle stats (Str, Int, Dex), 130 per le skill combattive, e 600 per le restanti skill. Innanzitutto, dovete impostare in salita tutto quello che volete allenare. Per farlo, è necessario spuntare la freccetta a lato delle voci che punta in salita, altrimenti le skill non potranno salire quando le utilizzate (e le stats non si smuoveranno).

Comprare Punti Skill

Presso i mercanti, è anche possibile comprare dei punti in alcune skill. Per sapere quali skill insegnano, avvicinatevi ad un mercante e scrivete vendor train. L'npc vi darà un elenco delle skill che può insegnarvi, ma tenete conto che le skill possono essere comprate fino a un massimo di 33 Punti. Ammettiamo che vogliate comprare la skill Tactics. Avvicinatevi al mercante che la vende (solitamente Fabbri o Armaioli) e scrivete vendor train skill, in questo caso vendor train tactics. Il mercante vi dirà fino a che valore può portarvi la skill. Ora, dovrete passargli i soldi (trascinandoli sul mercante). Ogni punto di skill equivale a 10gp. Per cui, 33 punti fanno 330gp.

Cambiare colore alle Scritte

Per cambiare colore delle scritte aprite le Configurazioni di Ultima (generalmente ALT+O)

Qui selezionate il secondo tassello sulla destra (quello raffigurante un occhio)

Scendete con la freccetta della pagina, e su Speech Color impostate il colore che preferite

Il Paperdoll

Cliccando due volte sul proprio personaggio, a piedi (oppure premendo alt+p), aprirete il paperdoll, con il ritratto del personaggio. Vediamo insieme le varie funzioni.

  • Help: Permette di chiedere aiuto ai gm, tramite dei comodi messaggi (nei quali è necessario specificare il titolo e la causa che vi porta a richiedere il loro aiuto)
  • Options: Apre la schermata delle configurazioni. Si può aprire anche premendo alt+o
  • Log Out: Permette di "sloggare" il pg, ovvero uscire dall'account. Si ricorda che il personaggio, una volta "sloggato", rimarrà in game alcuni minuti, durante i quali è esposto all'attacco di eventuali mostri o assassini. Per cui è consigliabile nascondere il pg quando si slogga, oppure sloggare accanto a un letto (small bed), che accelera di molto il log out (il personaggio dovrebbe restare in game ancora una dozzina di secondi)
  • Journal: Apre una pergamena, che registra tutte le discussioni e le frasi che appaiono nella schermata di gioco nell'arco di un tot di tempo (Potete aprirla ad esempio se non siete riusciti a leggere cosa vi ha scritto un personaggio)
  • Skills: Apre un elenco di tutte le skill. È possibile trascinare sulla schermata di gioco delle icone, relative alle skill ad attivazione (non quelle passive). Ad esempio, se trasciniamo la voce Hiding fuori dalla lista, apparirà un'icona nominata Hiding, che potremo doppiocliccare per usare la skill
  • Guild: Se fate parte di una Gilda, visualizza il numero dei Gildati, il nome del Lord e altre informazioni utili.
  • Peace: Cliccandolo, passa da Peace a War Mode. Si tratta dell'assetto del personaggio. In War Mode potete attaccare npc e pg, in Peace siete "a riposo". Comunque è attivabile tramite scorciatoia (alt+c)
  • Status: Apre una scheda contenente le caratteristiche e altri valori, come il peso, la Classe Armatura, le Monete

La Barra dell'Energia

Per visualizzare la vostra energia comodamente, potete trascinare la barra dal vostro personaggio (Tasto sinistro premuto sul pg, spostare la barra in un punto dello schermo) In realtà si tratta di Tre Barre in una. La prima, indica i Punti Ferita (determinati dalla Forza). La seconda indica il Mana (determinato dall'Intelligenza). La terza indica la Stamina (determinata dalla Destrezza). È consigliabile posizionare la barra in un punto fuori dallo schermo di gioco, ben visibile, in modo da tenerla d'occhio in combattimento.

Il Combattimento

Se siete ancora a Cove, nell'angolo ad Ovest è presente l'entrata al sotterraneo. Con i 100gp iniziali potreste recarvi presso l'Armaiolo a nord, e comprare un'arma adatta alla skill combattiva che volete far salire (discorso a parte per i maghi, che necessitano di un Libro degli Incantesimi e degli Incantesimi stessi). Ammettiamo che siate guerrieri spadaccini. Comprate una spada, magari a una mano (longsword, scimitar, cutlass, katana). Scendete nel Dungeon.

Noterete subito la presenza di un guaritore (Healer). Non salite le scale e non entrate nella stanza a sinistra. Invece, imboccate il corridoio che porta a Sud. Essendo il vostro primo combattimento, potete allenarvi con gli Headless One, essendo questi i nemici più deboli nel Dungeon. Per informazioni su come ingaggiare uno scontro, cliccate QUI. Se avete impostato in salita le stats e le skill da combattimento (Sword, Tactics, Anatomy) queste saliranno man mano che combattete. Quando uccidete un mostro, aprite il "loot" (il corpo) e prendete le monete d'oro e d'argento. Potete inoltre tagliare le pelli degli Headless, impugnando un'arma da taglio, doppiocliccando sull'arma, e poi usando il mirino sul corpo.

Un consiglio, è quello di fare i primi soldi in questa maniera, ingaggiando in combattimento un nemico per volta, e valutando le proprie capacità. I soldi d'oro accumulati potranno essere usati per Comprare i punti delle skill, mentre quelli d'argento presso il Mercante di Cove.

Man mano che le skill aumentano, provate a combattere nemici più potenti, come Scheletri e Arpie. Se non siete in gruppo, evitate di attirare troppi mostri, ed evitate il combattimento con: Zombie, Bone Magician, Mummy, Horde Demon. Particolare attenzione dovete rivolgere agli Skeleton Archer, che colpiscono a distanza e fanno parecchi danni, e al Giant Spider e Giant Scorpion, che potrebbero avvelenarvi.

La Morte

Ebbene sì. Prima o poi arriva anche questo momento, su Ultima Online! Ma non disperate.. Se il vostro personaggio muore, magari squartato da un'orda di non morti affamati, potete recarvi presso un Healer per farvi resuscitare. Il procedimento è semplice.

Mettete il personaggio (morto) in War Mode, e avvicinatevi ad un Healer. Questo casterà la magia Resurrection (An Corp) e vi riporterà in vita. Se l'Healer non vi resuscita, potrebbe dipendere dai seguenti casi:

  • Vi siete dimenticati di mettere il War Mode
  • Dovete allontanarvi e avvicinarvi di nuovo
  • Non ha mana a sufficienza per resuscitarvi, attendete un poco
  • Mentre castava An Corp, avete tolto il War Mode

Inoltre, se mettete in war mode da morti, il vostro pg sarà visibile agli occhi degli altri giocatori, che potranno aiutarvi.

Sappiate che al momento della morte il vostro equipaggiamento resta nel corpo sul terreno, e quindi sia mostri che pg possono rubare i vostri oggetti. Se riuscite a raggiungere, una volta resuscitati, il corpo, apritelo per riprendere quel che rimane.. Ci sono comunque situazioni - che imparerete a distinguere - nelle quali è meglio lasciare il "loot" (l'equipaggiamento perduto) nelle mani dei briganti.. Non rischiate inutilmente!

Comunque, quando visitate un nuovo posto, cercate di capire subito (magari chiedendo) dove si trova l'Healer della zona. Questo vi eviterà di sicuro una gran camminata ;)

GhostTravel

Il comando .ghosttravel permette ad un personaggio morto, ovunque esso sia, di essere trasportato all'healer di una città per resuscitarsi. Non può essere usato più volte consecutivamente, e necessita di un piccolo tempo di caricamento, quando si utilizza, durante il quale il personaggio non potrà muoversi. Potrebbe anche capitare che il GhostTravel fallisca, in tal caso sarà sufficiente riutilizzare questo comando per riporvarci immediatamente.

Il Warrior's Travel Book

Si tratta di uno strumento usato dai viaggiatori per poter spostarsi da un posto di Sosaria all'altro.

Questa è la sua apposita pagina, dove viene spiegato il suo funzionamento in maniera più precisa.

Gestione Degli Animali

Su ultima sono tantissimi gli animali cavalcabili, ed ognuno avrà caratteristiche proprie. Alcuni vi daranno delle resistenze, altri invece saranno solamente belli da vedersi. L'unica caratteristica che accomuna questi animali è il bisogno di mangiare ogni tanto. Carote, teste di pesce sbattute o ortaggi vari, ogni animale ha il suo cibo preferito e mangerà solo quello. Qui trovate la tabella con tutte le cavalcature e tutti i cibi specifici. Per montargli in groppa sarà sufficiente fare un doppioclick con il tasto sinistro del mouse sulla cavalactura. Per scendere invece sarà sufficiente doppioclickare su voi stessi.

Dato che non sempre avrete l'occasione di tenere con voi il vostro animale, gli animal trainer vi aiuteranno in questo compito. davanti ad uno di loro dovete scendere da cavallo e dire "vendor stable". con questo comando apparirà un mirino con cui selezionerete il vostro cavallo,che per pochi spiccioli diventerà un ticket. Per riavere indietro la vostra cavalcatura basterà trascinare il ticket su un qualsiasi animal trainer e la vedrete ricomparire.

Oltre che per essere cavalcati, alcuni animali potranno esservi d'aiuto anche in combattimento. Solo chi possiede le skill Animal Lore e Animal Taming però sarà in grado di controllarli. Per dargli delle specifiche indicazioni dovrete usare i comandi riportati in questa pagina, sempre che siate abbastanza esperti nelle skill indicate da farvi obbedire.

Differenza nel Colore dei Nomi

  • Colore Blu: Il nome di colore Blu indica un personaggio normale. Cittadini, lavoratori, organizzazioni e gilde che usufruiscono delle città. Attaccare un personaggio di colore Blu, comporta a diventare Criminali.
  • Colore Grigio: Questo colore indica un personaggio che, volontariamente o non, ha compiuto un'azione illegale. Rubare da un corpo, attaccare un pg o un npc blu, attaccare una guardia, sono esempi di azioni illegali. Si dice quindi che un pg grigio sia un Criminale, e può essere attaccato da chiunque, anche dalle guardie cittadine (anche se c'è la possibilità che abbia compiuto un atto illegale senza rendersene conto). L'effetto del colore svanisce dopo qualche minuto, e si torna blu.
  • Colore Rosso: Questo è il colore degli Assassini. Chi uccide diversi pg blu, assume questo colore. I personaggi "rossi" hanno numerosi svantaggi. Possono essere attaccati da chiunque, e le guardie delle città li attaccheranno a vista. Ovviamente dovete stare attenti a questi personaggi.. Potrebbero uccidervi prima che ve ne rendiate conto!
  • Colore Verde: Se fate parte di una Gilda, il vostro nome assumerà il colore Verde. Vedrete dello stesso colore anche i compagni di Gilda. Grazie a questo colore è facile capire subito chi sono i vostri compagni in gioco. Potete allenarvi con i compagni, attaccandoli, senza diventare grigi.
  • Colore Arancione: Se la vostra Gilda è in guerra, vedrete Arancioni tutti i vostri Nemici. Sul campo di battaglia, potrete attaccarli senza diventare grigi (essendo nemici di gilda).

Il Gergo di Venus

I termini strani abbondano qui su Ultima Online. Come fare a capirli e capire chi vi chiede qualcosa?

La prima cosa è guardare questa breve guida. La seconda è giocare e interagire con gli abitanti di Sosaria.

Vedrete che a lungo andare tutte le terminologie che all'inizio erano incomprensibili saranno alla vostra portata.

Strumenti personali