- The Legend never ends... -
Lavoratore
Da Venus Bible.
Indice |
Introduzione
|
I lavoratori sono la base dell'economia di Britannia. Senza di essi nessuno potrebbe avere gli oggetti di uso quotidiano, dalla casa al pesce da mangiare. È un ruolo difficile da ricoprire; tanta passione e spirito di sacrificio sono alla base di un'ottima riuscita. Il lavoratore fin dagli inizi ha ottime potenzialità, potendo scegliere tra una vasta gamma di mestieri. Molti sono esperti in più professioni, altri sono specializzati in una sola per poter raggiungere alti livelli di praticità che gli permettano di costruire oggetti particolari e difficili da reperire. È una vita dura, dedita all'onestà: un mercante disonesto è un mercante disoccupato. Il lavoratore è una persona che non si è applicata nell'arte della guerra, di conseguenza sono indifesi e perciò presi di mira da ladri e assassini. È opportuno cercare la protezione di guardie, o magari di altre persone disposte ad aiutarvi, magari dietro un compenso. Non mancano però i lavoratori più avventurosi che, bramosi di denaro e rarità, si addentrano in luoghi sperduti e pericolosi. Un lavoratore a seconda della professione dovrà sviluppare forza, intelligenza o destrezza ai massimi livelli così da ricavare il massimo dalla materia prima; scontata ovviamente l'abilità massima nella professione. Possono essere praticate più di una professione, anche tre a seconda del tipo, così da rendere vasto il campo di azione. È buona cosa cercare di unirsi a una gilda di lavoratori, che possa seguirvi nella crescita fornendo importanti consigli sul lavoro e sul metodo. Inoltre è un ottimo trampolino di lancio per l'attività in proprio. |
Professioni
Alchimista
L'alchimia è una scienza misteriosa, affascinante e interessante. L'alchimista è una persona estremamente intelligente, lo studio delle erbe officinali e dei loro effetti richiede questa dote e la loro lavorazione estrema abilità. Delicatezza e precisione sono alla base di una macinatura fine e omogenea: mortaio e pestello sono gli strumenti indispensabili per lo svolgere di questo mestiere. Al sicuro tra le mura domestiche, circondato da ampolle e fornelli, l'alchimista prepara unguenti, tonici, pozioni di ogni tipo dai molteplici effetti. Riesce a creare liquidi capaci di sanare le vostre ferite in un istante, o far sparire la stanchezza. Riesce a estrarre dalle erbe principi attivi in grado di farvi sentire più forti o più agili. Non mancano ovviamente quegli alchimisti che studiano anche gli effetti negativi, il peggio che la natura possa offrire. Stiamo parlando dei veleni e del loro, a volte, mortale effetto. Un esperto alchimista studioso dei veleni può crearne uno capace di uccidervi in pochi secondi, o se siete alle prime armi potrete causare solo un leggero malessere. Quindi è opportuno studiare Poisoning per raggiungere alti livelli. Sarete capaci di avvelenare il cibo, così il primo malcapitato pagherà pesantemente l'ingordigia, oppure avvelenare le armi. Un coltello causa una leggera ferita, di sicuro non mortale, ma un coltello con il più potente dei veleni diventa strumento di morte. Ovviamente è indispensabile avere capacità di riconoscere questi veleni, o rischierete di bere un veleno credendo fosse la tisana preparata ore prima: riconoscere le proprietà dei liquidi diventa indispensabile, allora Taste Identification è l'abilità che fa per voi.
Le pozioni si ricavano dalle erbe, dalle piante e da particolari reagenti. Queste materie prime sono vendute in parte dalle botteghe di alchimisti cittadini, ma la migliore fonte rimane comununque la terra. Possedere un campo permette di coltivare piante in quantità industriale, che poi lavorerete a vostro piacere. Consigliamo di instaurare buoni rapporti con artigiani, visto che le pozioni da qualche parte andranno messe: botti e ampolle sono semplici da costruire per chi è esperto. Potrete acquistarle e immagazzinare così le vostre scorte per la successiva vendita. I reagenti pagani, dai quali si ricavano pozioni davvero particolari, sono reperibili solo dagli npc (ad esempio i necromanti), o nei tesori.
Sarto
Il sarto è il lavoratore esperto nell'arte tessile, per mezzo della quale cuce abiti in tessuto e concia ogni tipo di pelle animale. Può essere al tempo stesso il diretto "fabbricante" di materia prima, o semplicemente può acquistarla a sua volta da un altro lavoratore. Il cucito è un lavoro meticoloso, che porta a lavorare intricati ricami e cuciture particolarmente resistenti. Per questo motivo un'elevata destrezza e alta intelligenza permettono ottima riuscita del capo. La concia delle pelli richiede anche una discreta forza, vista la tenacia della materia prima, e la difficoltà dell'inserimento delle borchiature nelle armature di cuoio. È un lavoro molto redditizio, le Studded Armor sono molto richieste, le bende sono oggetto indispensabile per i guerrieri e tutto il resto dell'oggettistica torna comunque utile, come ad esempio stivali, sacche e libri che poi diventeranno tomi di magia. Visto e considerato che le corazze di cuoio sono a tutti gli effetti armature, è indispensabile per il sarto un'ottima conoscenza in questo campo. Di conseguenza per ottenere un prodotto ricercato è opportuno applicarsi nello studio delle armi e armature, quindi Arms lore, che permetterà di lavorare pelli sempre più preziose.
La stoffa da lavorare è venduta da ogni mercante di Britannia. In ogni sartoria trovete grande disponibilità di materiale, ma nessuno vieta la coltivazione del cotone in un campo per poi lavorarlo nell'arcolaio presso la bottega di un sarto. Lo stesso discorso vale per le pelli, ogni conciatore di Britannia nella sua bottega ha un buon numero di pelli già lavorate che aspettano solo di essere tagliate. Ma se la caccia vi appassiona, nulla vieta di avventurarsi nella foresta a caccia di cervi e orsi dai quali ricavare la pelle. Ovviamente nel secondo caso ci sarà un guadagno maggiore, visto che otterrete anche la carne da vendere a un provetto cuoco. Per il ferro indispensabile è opportuno rivolgersi a fabbri che sicuramente ne avranno ampia disponibilità, che essi siano in una fucina cittadina o lavoratori come voi.
Minatore e Fabbro
Ferro rovente, rosso fuoco, fuliggine e mani possenti. Un fabbro avrà i segni del lavoro su tutto il corpo. Li potete riconoscere per via del loro modo di vestire, un pesante "grembiule" di pelle li protegge dalle schegge roventi di metallo, braccia muscolose e mani segnate dal lavoro in miniera. Sono spesso persone tarchiate, frequentano le città minerarie come Minoc o eventuali avamposti minerari.
Se il fabbro è il lavoro che fa per voi, allora forza fisica e destrezza sono indispensabili. Ma non una forza comune, dovrete essere capaci di sollevare enormi pesi, trainare e spingere pesanti carrelli in miniera e incrudire senza sosta grossi pezzi di ferro. Un'ottima costituzione è alla base di questo lavoro. Il fabbro produce tutto l'equipaggiamento che un Guerriero utilizza nelle sue battaglie, quindi è un lavoro che non vi lascerà un attimo di respiro. Tutte le armi e armature si rovinano, e se non riparate vanno rimpiazzate. Ovviamente la riparazione richiede l'abilità di un fabbro, motivo per il quale sarete spesso ricercati. È indispensabile avere ottima e totale conoscenza delle armi e armature, quindi sarà indispensabile Arms lore; inoltre l'elevata quantità di armature e armi richieste necessita elevate quantità di materia prima. L'abilità nello scavare e nel riconoscere i luoghi che celano pregiati minerali è importante, quindi Mining diventa una lavorativa di prima importanza. Nessuno vi obbliga naturalmente, ma acquistare la materia prima da un altro minatore farà calare di molto i vostri guadagni.
Agli inizi non avrete possibilità di creare armature pregiate e il mercato purtroppo richiede sempre il prodotto migliore, quindi dovrete lavorare sodo per raggiungere ottimi livelli di praticità. Come prima fonte di sostentamento è opportuno rivendere il ferro fuso in lingotti, e una parte utilizzarla nella forgiatura di piccoli pezzi di armatura. Col tempo avrete raccolto sufficiente denaro per togliervi molti sfizi, e raggiunto la praticità necessaria per costruire oggetti pregiati. Purtroppo la forgiatura e la raccolta di minerale sono azioni che per ovvi motivi non possono essere condotte tra le confortanti mura di casa, quindi sarete sempre esposti a ogni tipo di pericolo. Assassini e Ladri frequentano maggiormente le città, quindi le forgie disponibili solo nei centri abitati e in qualche avamposto minerario sono sempre luoghi pericolosi, mentre le miniere sono minacciate principalmente da mostri di scarsa importanza, che possono essere facilmente distratti. Non mancano ovviamente i pericoli derivanti da Assassini che vagano alla ricerca di qualche minatore indifeso.
Cuoco e Pescatore
Il cuoco è un mestiere che vi porta alla ricerca delle più antiche ricette di Britannia; ogni forno cittadino ne possiede qualcuna, ma per ottenerle tutte dovrete girare parecchio. È un lavoro meticoloso: per ottenere un solo prodotto finito dovrete usare tanti ma tanti ingredienti, più o meno reperibili. Alcuni sono in vendita dai cuochi, altri li troverete come frutti della natura, altri ancora dai coltivatori. Il cuoco può cucinare qualunque tipo di pietanza, gli basta un luogo sicuro, legna e il cibo da cucinare. Capita spesso di dover cucinare lontano da casa, sperduti nella foresta, quindi in un accampamento l'addetto al fuoco è proprio lui, assimilando col tempo buone capacità. Raccoglie la legna per il fuoco e prepara l'indispensabile per la cottura. Può cercare lui stesso la selvaggina da cucinare, ma il cuoco non è un individuo particolarmente prestante. È abile sì, ma nei lavori manuali e d'intelligenza. La parte della caccia la lascia ad altri più esperti di lui. Può comunque accendere fuochi anche in zone sicure della sua casa, o semplicemente recarsi nel forno cittadino più vicino dove poter usufruire di forni dedicati alla cottura del pane, rimanendo però facile vittima di spietati assassini.
Solitamente il cuoco è abile nella pesca: quest'attività di caccia è meno rischiosa della ricerca di selvaggina. È un lavoro di pazienza, è necessario attendere a lungo il momento in cui tirare su la lenza, oppure avventurarsi per mare usando reti che permettono di pescare grosse quantità di pesce. Anche qui i pericoli non mancano, il mare cela minacce che ogni tanto prendono letteralmente forma e attaccano a vista. Nulla di eccesivamente pericoloso, un rapido dietro front verso riva e la ricerca dell'aiuto delle guardie risolve tutto. Oltre ai pericoli il mare offre anche delle sorprese: non sono rare le volte in cui si trovi la classica bottiglia galleggiante col messaggio di aiuto, o le indicazioni per un tesoro, e chi meglio di voi può trovarne uno? Questo è uno dei lavori più remunerativi: tra la cottura del cibo e la raccolta dei tesori il cuoco/pescatore diventa rapidamente una persona ricca.
Artigiano e Inventore
Artigiano o inventore; vi sentite abili nella lavorazione del legno, nella decorazione, nella lavorazione di oggetti particolari? Avete trovato il mestiere che fa per voi. Questa è la professione che porta alla più ampia gamma di prodotti realizzabili, più o meno utili. L'artigiano è un abile lavoratore, con le sue agili mani riesce a produrre oggetti complessi, come contenitori chiusi da intricate serrature, ogni tipo di prodotto di falegnameria come sedie, letti, botti, tavoli e tantissime altre cose. Se poi unite anche l'abilità di un costruttore di utensileria potete ottenere molti più prodotti. Avrete così un lavoratore capace di produrre oggetti di prima necessità per tutti gli altri lavoratori, come gli utensili indispensabili a un fabbro, quali martello e pinze da forgiatura, oppure le forbici e gli aghi da cucito per i sarti. Con l'abilità di lavorare il legno potrete fornire gli oggetti di uso comune per arredare gli interni, addirittura gli indispensabili letti con una buona abilità nella sartoria; inoltre canne da pesca e staffe per Maghi. L'artigiano deve saper dosare la forza, non troppa altrimenti rischierà di rompere i piccoli oggetti, ma nemmeno troppo bassa o non riuscirebbe a unire pesanti assi e allinearle. La destrezza è invece indispensabile, soprattutto nel momento in cui dovrete decorare o modellare la creta o lavorare dei gioielli.
Fare l'artigiano è un lavoro che da molte soddisfazioni, e come ogni altra professione richiede materie prime reperibili solo dalla natura. Le assi di legno, per ovvi motivi, si ricavano dal legno degli alberi, quindi saper riconoscere l'albero e la qualità del legno è indispensabile, ecco che Lumberjacking diventa l'abilità che fa al caso vostro. Vi capiterà di avventurarvi tra fogne e paludi alla ricerca di argilla, nei deserti per la sabbia da cui ottenere il vetro, e presso qualche generoso minatore dal quale acquistare del ferro. Capirete quindi di essere anche voi una categoria molto esposta a ogni tipo di minaccia, e nel mezzo della foresta le guardie non vi aiuteranno di certo. Imparate a riconoscere i pericoli e magari con l'aiuto di qualche gilda potrete avere indicati i migliori luoghi dove poter lavorare.


