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Mercanti di Sosaria

Da Venus Bible.

Indice

Informazioni Generali

La divisa di gilda

Nome gilda: Mercanti di Sosaria

Tag: MdS

Stato: Worker e PvM

Lord: Sir Isaac Newton of Heristal (icq 29135009)

Vicelord: Mina of Heristal (icq 457104681)

Sede:

Forum Pubblico: Ritrovo dei Mercanti

Forum Privato(Solo per i gildati): Associazione dei Mercanti

Background

Dal diario di un giovane mercante

Siamo in un’era non definita, il tempo non era segnato dal correre della sabbia in una clessidra; dal calare del sole e dal sorgere della luna ci accorgevamo del passare dei giorni. Solo i grandi maestri della scienza potevano fare delle previsioni del nostro futuro con l’arcaico studio dei cadaveri di animali, immolati per ordine dei sacerdoti delle diverse popolazioni che vivevano sparse nel mondo. Una sola cosa era certa: la guerra! Gruppi enormi di cavalieri e maghi combattevano costantemente le loro guerre fra fazioni mentre gli assassini infestavano le città di morte violenta rendendo felici tutti coloro che, non potendosi permettere neanche un po’ di cibo per sfamare le proprie famiglie, preferivano sciacallare i corpi che giacevano riversi sui campi di battaglia, rischiando la loro stessa vita sperando nell’aiuto delle vulnerabili guardie costrette a presidiare i luoghi popolati. Tutti i luoghi abitati dagli esseri umani non erano più sicuri per nessuno, mentre le zone infestate da creature sorprendentemente forti, venivano tenuti sotto controllo dai mastri incantatori con l’ausilio di grossi draghi dai colori sgargianti trovati nelle lande più sperdute del continente da poco scoperto e a noi vicino. Anni ed anni di battaglie e sangue, razzie e soprusi a discapito di chi voleva vivere una vita tranquilla dedita alla famiglia ed al lavoro. Ogni estraneo alle guerre veniva isolato e sfruttato rendendo poco florida la propria piccola attività commerciale ed il tenore di vita era giunto ai limiti della povertà. Crescendo mi resi conto come la vita era cambiata, giravo spesso con mio padre, prima che venisse catturato e dato alle fiamme con l’uso di orrende stregonerie. Col suo carro pieno di merci pregiate, ai miei occhi si mostrava sempre orgoglioso del suo operato e della sua florida attività commerciale, aveva rapporti con la città di Minoc, famosa per le ricche miniere e gli eccellenti artigiani del ferro, Trinsic con i suoi porti ricchi di pescherecci che traboccavano di pesce fresco, Yew nota come la più grande città gremita di carpentieri ed artigiani del legno, immersa in una florida foresta e Britain capitale dei mastri incantatori e ammaestratori. Dopo la sua morte il commercio ebbe un declino inimmaginabile, l’armonia di un tempo si perse e i tempi d’oro finirono. Volli ripercorrere tutte le città un tempo ricche e incontrai vecchi amici delusi e affamati, più ne incontravo e più nelle mie orecchie riecheggiava la voce di mio padre con la sua solita espressione piena di speranza:”Sai figliolo, un giorno tutto questo splendore finirà ed avrà inizio una nuova era, l’oblio pervaderà tutta Sosaria proprio come il buio della notte riempie di rumoroso silenzio le nostre orecchie… solo voi, giovani valorosi, unendo le vostre forze, avrete la possibilità di far rifiorire la ricchezza in tutto il mondo”. Quello che diceva si stava avverando, ed ogni volta che ci pensavo il mio corpo era pervaso da un enorme turbamento. Anche il più povero mostrava fiducia nelle mie parole fiduciose; negli occhi di chi era caduto in disgrazia brillava la luce della speranza e del rinascimento. Coinvolsi con me giovani volenterosi di imparare e anziani sapienti di tutte le arti; e dopo un gran consiglio all’abbazia di Yew, ogni urlatore di ogni singola città manifestava a tutta la popolazione che era giunta la grande svolta, una grossa alleanza che coinvolgeva i commercianti e i produttori, i temerari cacciatori e gli artigiani e che mai nessuno al mondo avrebbe potuto rompere il patto di fede creato per far diventare Sosaria il paradiso di un tempo, dove non sarebbe più esistita la povertà, dove chiunque avrebbe trovato i migliori manufatti, dove chiunque non avrebbe desiderato più nulla che non fosse trovabile… … tutto questo prese un nome: “MdS” Mercanti di Sosaria… è da qui, che un sogno comune prende vita.


Regolamento di Gilda

Regole generali

  • I suoi membri devono essere lavoratori, commercianti o esploratori (tamer, cercatori di tesori, bardi);
  • Non possono essere accettati guerrieri o maghi di alcuna classe.
  • Un membro MdS deve essere assolutamente corretto, anzitutto con i compagni di gilda ma anche con tutti gli altri giocatori; se un MdS ruba, imbroglia o truffa un altro giocatore, verrà giudicato e, se riconosciuto colpevole, allontanato dalla gilda (serve uno screen).
  • Gli MdS devono essere disposti a commerciare con chiunque senza pregiudizi e possono anche fare da tramite negli eventuali commerci fra gilde o fazioni nemiche.


Regole commerciali

  • Ogni gildato MdS ha diritto di prelazione sugli altri giocatori non taggati, quindi, sia in caso di aste, che di semplici vendite, il venditore ha l’obbligo di mantenere nella bacheca di gilda per almeno 24 ore l’elenco della merce in vendita. Se non interesserà ad alcun gildato allora si può proseguire con la vendita all’esterno secondo i principi dei successivi punti del regolamento.
  • Un MdS è moralmente obbligato alla massima correttezza nelle aste: deve obbligatoriamente definire un termine per ogni asta; non può rifiutare di vendere un oggetto perchè l'offerta non è soddisfacente (mettere un prezzo minimo adeguato!); non può vendere un oggetto prima del termine dell'asta (rispetto assoluto del regolamento del forum Merchant).
  • Se c'è in corso un'asta di un MdS, un altro MdS non deve iniziare un'asta per gli stessi oggetti ad un prezzo inferiore a quello dell'ultima offerta: o aspetta la fine dell'asta o mette come prezzo di partenza quello dell'ultima offerta.
  • Nel caso di vendite a prezzo predefinito (non con asta al rialzo), un MdS deve praticare ai propri compagni di gilda il prezzo del listino interno (ovviamente inferiore al normale).
  • Ogni MdS avente un vendor privato ha l’obbligo di uniformare con l’intera gilda l’abbigliamento e i prezzi del vendor stesso, pena l’espulsione dalla gilda
  • E’ assolutamente vietato avere canali collaterali di commercio senza che si sia contattata la gilda e senza aver avuto un parere favorevole dalla gilda stessa.
  • E’ dovere di ogni MdS rispettare gli impegni presi (quantità degli ordini di merce e scadenze) all’atto di un accordo commerciale con qualsivoglia giocatore.
  • E’ obbligo di ogni taggato MdS presentare settimanalmente il resoconto della merce venduta (tipologia e quantità) al fine di stilare un bilancio di resa della gilda.


Ordinamento interno

  • La gilda inizialmente è retta da un Lord, da una Lady e da 2 consiglieri/reclutatori, cariche espandibili (tranne il Lord) in base al numero degli appartenenti alla gilda stessa.
  • Tutti gli altri sono membri effettivi, senza alcuna distinzione ne di grado ne di classe; tutti i membri hanno diritto di parola e di voto durante le riunioni per le decisioni importanti.
  • Prima di essere ammesso come membro effettivo ogni personaggio deve fare un periodo di prova di una settimana come candidato; durante questo periodo il candidato sarà tenuto sotto particolare controllo e se si sarà dimostrato degno, verrà ammesso come membro effettivo; i candidati hanno diritto di parola ma non di voto nelle assemblee.
  • Qualsiasi aspirante MdS ha l’obbligo di postare sul forum pubblico di gilda, successivamente verrà fatto un poll sul forum privato dove gli aventi diritto al voto, voteranno ed esprimeranno una motivazione al proprio voto. Concluso il sondaggio si renderà noto l’esito con la conseguente taggatura o bocciatura della candidatura.


Norme transitorie e finali

  • All'atto della costituzione tutte le spese sono a carico del Lord e della Lady (costo della guildstone).
  • Tutti i personaggi fondatori vengono ammessi di diritto tra i membri effettivi.
  • E’ assolutamente vietato soffermarsi nelle zone di frag durante i combattimenti per alcun motivo, spammare guards, fare post in Locanda inutili e/o poco cordiali, farsi jailare per due volte per lo stesso motivo (recidivo), essere scortesi con i player, lootare, horsekillare, horsesteal, fare Page ai GM per futili questioni o rosik.
  • Ogni taggato MdS che verrà jailato per un qualsiasi motivo anche con altri pg taggati in altre gilde o staggati, avrà messa in poll sul forum privato la propria permanenza nella gilda e per reati gravi (insulti ai GM, gate trappola, controllo qualità gioco e simili) verrà staggato direttamente previa consultazione privata con il direttivo di gilda e lo Staff.
  • I membri che non rispettino il presente regolamento, verranno prima richiamati e, se recidivi, "processati" ed invitati ad andarsene o espulsi.
  • Tutti i piani di sviluppo commerciale e i premi incentivanti verranno resi noti nel forum privato di gilda.


Segnalare un' infrazione

Verranno prese in considerazione solamente le segnalazioni date in via privata al Lord o al Vicelord. Vengono considerate prove:

  • Screen dimostrativi
  • Testimonianze di GM

Eventi importanti

  • 15/02/2008 Fondazione
  • 25/02/2008 Alleanza con la gilda Yew
  • 12/10/2008 Alleanza con l'Accademia della Notte [AdN]

Immagini

Strumenti personali